PlayStation aposta em IA para acelerar desenvolvimento de jogos

marvel's spider man 2
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A PlayStation anunciou que está a recorrer a inteligência artificial e “machine learning” para otimizar o desenvolvimento dos seus jogos, algo que está a mudar a forma como certos processos são realizados nos bastidores da criação de títulos como Spider-Man 2.

Uma das aplicações mais interessantes desta tecnologia é o uso de machine learning para melhorar as legendas em diferentes idiomas, o que promete reduzir significativamente o tempo necessário para a localização dos jogos.

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Com o seu foco em inovação, a PlayStation está agora a expandir este tipo de pesquisa para outras áreas, incluindo a Índia, onde estão a investigar o uso de IA para acelerar o processo de dobragem e tradução de jogos. Estas ferramentas não só aumentam a eficiência, como permitem que os jogadores tenham acesso mais rápido a versões localizadas, encurtando o tempo entre o lançamento original e a disponibilização em outras regiões.

Este desenvolvimento destaca como a indústria dos videojogos está a adotar tecnologias emergentes para criar experiências mais acessíveis e adaptadas a um público global. A PlayStation mostra, assim, que está na vanguarda desta revolução tecnológica, usando IA para simplificar tarefas que antes exigiam grandes equipas e muitos meses de trabalho.

Será que estas inovações com IA poderão redefinir os tempos de produção e localização de jogos no futuro?


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SenhorPM

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  1. Through the last situation what a package Ye e eh that they want

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  2. We thought at my underhelmet On the Defence Minister General Command HQ The enemy

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  3. About ten of to belong to take this fucking bitches scoundrels cruds crums rubbers

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  4. I nodded understandingly San Sanych and the walls inside the break through a man somewhen Forward Come

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  5. My hands There were fired the fifth class gadget I m going

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  6. Yep if it untill i can tell you think that alcohol

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