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A PlayStation anunciou que está a recorrer a inteligência artificial e “machine learning” para otimizar o desenvolvimento dos seus jogos, algo que está a mudar a forma como certos processos são realizados nos bastidores da criação de títulos como Spider-Man 2.
Uma das aplicações mais interessantes desta tecnologia é o uso de machine learning para melhorar as legendas em diferentes idiomas, o que promete reduzir significativamente o tempo necessário para a localização dos jogos.
Com o seu foco em inovação, a PlayStation está agora a expandir este tipo de pesquisa para outras áreas, incluindo a Índia, onde estão a investigar o uso de IA para acelerar o processo de dobragem e tradução de jogos. Estas ferramentas não só aumentam a eficiência, como permitem que os jogadores tenham acesso mais rápido a versões localizadas, encurtando o tempo entre o lançamento original e a disponibilização em outras regiões.
Este desenvolvimento destaca como a indústria dos videojogos está a adotar tecnologias emergentes para criar experiências mais acessíveis e adaptadas a um público global. A PlayStation mostra, assim, que está na vanguarda desta revolução tecnológica, usando IA para simplificar tarefas que antes exigiam grandes equipas e muitos meses de trabalho.
Será que estas inovações com IA poderão redefinir os tempos de produção e localização de jogos no futuro?
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