O próximo videojogo da Ubisoft, Assassin’s Creed Mirage não será tão grande como os seus predecessores na franquia, segundo o diretor criativo, Stéphane Boudon.
De acordo com a GamesRadar, Boudon explicou que a dimensão mais pequena de Mirage foi o resultado do feedback dos fãs da série de videojogos. Ele afirmou:
“Origens, Odyssey, Valhalla são todos grandes jogos com a promessa de viver uma viagem épica numa fantasia forte. Os seus âmbitos foram calibrados para satisfazer essas ambições, já que todos eles abraçam a mecânica do RPG. Mas, entre os nossos fãs, começámos a ouvir o desejo de uma história dirigida por personagens, centrada nos pilares centrais dos primeiros AC numa escala mais íntima. Tem ressonância connosco, bem como com os criadores, e este foi o ponto de partida do projeto”.
Apesar da escala reduzida do jogo, os jogadores descobrirão que ainda haverá muito por fazer. “O aumento da potência do hardware e a experiência alargada que desenvolvemos permitem-nos também ter um mapa mais rico e mais denso em comparação com os primeiros AC… e significa para nós mais oportunidades de jogo, mais interacções entre sistemas, mais profundidade. Significa também detalhes incríveis e envolventes para tratar Bagdade como uma das personagens principais de Mirage”, acrescentou Boudon.
Assassin’s Creed Mirage está agendado para ser lançado em 2023.
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